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Mise à Jour Stable 1.168: Corrections de Bug
#1
Citation :Bonjour à tous ! Notre équipe a continué à travailler pendant les vacances afin que vous puissiez avoir une bonne mise à jour pleine de corrections de bugs et d'améliorations.
Au cours de la dernière semaine, l'équipe a été à la chasse aux Bugs dans les tréfonds du jeu. L'un d'entre nous reste très mystérieux "un problème d'écran noir qui est dû à l'échelle sur Windows 10": Il n'est pas limité à Space Engineers et semble arriver avec d'autres jeux Steam. 
Il y a eu encore énormément de gros bugs, mais vraiment, merci de votre soutien et continuez à nous retourner vos rapports en Jeu ! Sourire 
Vous pouvez aller sur: http://www.praiseclang.com pour signaler les bugs ! 

Bonne Année à tous ! De la part de toute l'équipe de Space Engineers ! Sourire



Liste des bugs fixés et des améliorations:
- Si vous rencontrez le problème mystérieux de type "écran noir", consultez ce guide: http://forum.keenswh.com/threads/anyone-...e.7391186/
- Ajout des indicateurs de mouvement ShipController au PB API
- Crash dû à Planet.Init
- Les grilles invisibles
- Bugs avec les Merge Block quand il était grindé' et correction générale des Merge Block
- Les vaisseaux "Super-Man" lorsqu'ils étaient connectés à des connecteurs
- Les Textures du Panneau Solaire
- Bug dû au train d'atterissage lorsqu'il était démonté 
- Bug dû aux dates avec les Mods 
- Bug dû aux roues qui se cognaient alors qu'elles ne devaient pas
- Lorsque vous jouiez une campagne, le jeu crashait lors d'une sauvegarde
Traduction par Asimo


Que pensez-vous de cette mise à jour ?
#2
S'ils ont fix les bugs pour le train d'atterrissage, c'est mortel ! Avec les potes, on a certains vaisseaux qu'on pouvait simplement pas verrouillé, c'était l'arnaque du siècle ! (A lire avec une voix de nain :p)

Restepu que les bugs des blocs en multi et on sera pas mal ^^
J’crois qu’en la vérité des microscopes, celle qui dit que tout est finit quand y a pu d'montagne sur l’oscilloscope.


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