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Mise à jour Dev 01.171: Communication des Blocs Programmables - Version imprimable

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01.171: Communication des Blocs Programmables - Asimo - 19/01/2017

Citation :La mise à jour de cette semaine contient différentes mises à jour au niveau des modèles. Par exemple, les essieux sur tous les blocs de suspension de roue ont été fait plus épais ce qui rend les véhicules beaucoup plus solides. Le bloc de fusion, le bloc de minuterie et le générateur d'oxygène sont maintenant. Le générateur d'oxygène a été modifié. Autrement, certaines icônes de bloc et toutes les icônes des composants ont été mis à jour.

De nouveaux comportements ont été ajoutés au drone AI qui peut être accessible via l'outil de script visuel. Tout d' abord, il y a maintenant des choisis possible pour la façon dont les drones manipulent des armes. Vous pouvez configurer quelles armes ils peuvent utiliser, à quelle fréquence ils les utilisent et s'il y a une présence de bloc entre la cible et le drône. Par exemple, les drônes pourraient être mis en place pour ne pas utiliser des lance-roquettes sauf si le joueur est caché derrière un astéroïde. Deuxièmement, vous pouvez activer un nouveau comportement d'embuscade. Cela fera une attente de drone jusqu'à ce qu'il soit effectivement en mesure de tirer. Merci beaucoup de vos retours sur le script visuel !

Nous sommes également heureux d'annoncer que la mise à jour la plus demandée pour les blocs programmables est là ! Les blocs programmables ont maintenant la possibilité de communiquer entre différentes structures. Cela signifie que vous pouvez ouvrir la porte du hangar de votre chasseur, ou même de déclencher une autodestruction quand vous êtes déjà bien loin d'ici. Consultez nos forums pour un guide sur cette nouvelle fonctionnalité.




Liste des bugs fixés et des améliorations:
- Améliorations Drone AI (manipulation d'armes, le comportement "embuscade")
- Mise à jour des modèles Bloc/Composant + icônes
- Communication des Blocs Programmables: http://forum.keenswh.com/threads/programmable-block-inter-grid-communication -guide.7392031 /
- Changement pour les Modders: http://forum.keenswh.com/threads/warning-potentially-breaking-changes-next-week.7392032/
- Le merge block, bloc de minuterie et générateur d'oxygène sont étanches à l'air
- Message ajouté indiquant "bloc sélectionné non disponible pour une taille de grille"
- Ajout d' une option de courrier électronique à la fenêtre de message d'accident
- Mise à jour des modèles de construction pour les petites grilles des blocs de blindage
- Changement important pour le générateur de gravité
- Drones AI ne tirent plus quand ils n'ont pas leur ennemi en ligne de vue
- Le Cockpit (petit bloc) était impossible de poser
- Panneau LCD buggé lorsqu'on changeait sa couleur
- "Pilote refactor" corrigé
- Bug qui vous faisait téléporter quand vous rencontriez du Voxels
- Bug concernant le train d’atterrissage qui ne s'activait pas
Traduction par Asimo


Que pensez-vous de cette mise à jour ?



RE: 01.171: Communication des Blocs Programmables - AstroMedik - 19/01/2017

Super cette nouvelle fonctionnalité (blocs programmables).
Cependant cela ne risque-t-il pas d'être un peu gourmand ?


RE: 01.171: Communication des Blocs Programmables - KILL3R916 - 03/03/2017

Bonjour,

Quand va paraitre la futur mise à jour 01.171???